-
надо убрать дезертира и немного соплей
Почему? Потому что с этой самой лучшей в мире игрой, а в частности с одним из самых приятных ощущений, возникающего вследствие краша игры и получения дезертира, ничто не сравнится. Это приятное ощущение возникает по 3-4 раза за день (в последние время). Вы думаете что? Что евил моджо или кому бы там ни было еще не насрать? Абсолютно неверно думаете! Чем больше багов, чем больше у вас негатива к этой игре, тем лучше разрабам. Это садисты, это тролли. Поэтому надо исходить из обратного, да и не кормить троллей. Поэтому в этой игре всё хорошо, замечательно... ну я прям просто не знаю, ну это лучшая игра последного десяти... нет почему десяти... лучшая игра ВЕКА! Что уж там скромничать, да? Ничего исправлять в ней абсолютно не требуется. Идеальную игру нельзя сделать лучше, верно? Баланс доведен до идеала. С этим можно поздравить моджо или хай-резов, я не знаю... Особенно рейтинговые игры хорошо сбалансированы. Разработчики явно хорошо разбираются в смысле рейтинга. Если вы думаете что с повышением рейтинга скилл тиммейтов и противников тоже должен повышаться, то вы вероятно выжили из ума. Игроки должны быть равными по скиллу? Ну это же бред! Ребят, вы в своём уме? Где вы такое видели? В сиэс го, овервоче или где? Баланса нигде нету (это кстати не сарказм) и поэтому нет ни малейшего смысла даже пытаться к нему стремиться. Так что ребят, не обессудьте, но разрабы все делают хорошо.
Очевидно, что баланс этот сделан очень просто, особенно в ранкеде: ты либо с большой вероятностью выиграешь, либо с большой вероятностью проиграешь. Никаких фифти-фифти. Винрейт в ранкеде у вас будет постоянно 50% как бы не тужились. Но просто вы можете не тужиться и все равно выиграть, в то же время в случае поражения у вас не будет гореть. Возможно это сделано, чтоб сохранить интерес к игре. Постоянно выигрывать очень быстро наскучит. Но вот вы тужитесь-пыхтите, чтоб не проигрывать, но все равно проигрываете. Если играть одной рукой с закрытыми глазами, то это никак не повлияет на винрейт (плюс-минус 5 процентов), т.к. вам заведомо противопоставляют либо более сильных, либо более слабых соперников. Поэтому надо делать что? Надо просто тупо брать дженоса и прыгать по всей карте, с билдом на прыжки. Это весело, это забавно, и это не тратит ваших нервов. Т.о. рост скилла не имеет смысла, поскольку сталкивается с непреодолимой стеной в виде баланса. Получается, что неудача, которая должна вас стимулировать к новым победам (но делается это только посредством повышения скилла, который не имеет смысла, т.к. баланс всё равно будет вас ставить в неравные условия) и предотвращать потерю интереса, делает только одно - заставляет вас еще больше страдать. Вот такая вот философия у разрабов - играйте и страдайте или идите нахуй. Все, что сказал во втором абзаце - это полная ересь и неправда. Все нормальные игроки это знают.
-
По поводу дезертира , пиши сюда на инглише , укажи ник , время вылета из игры ( европейское) , сервер ( европейский), ну в каком бою ( режиме), платформу на которой играешь ( ПК видимо)
Только не ругайся =) http://forums.paladins.com/showthrea...of-match-lobby
Last edited by Vrillex; 07-09-2019 at 06:55 AM.
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules